ПсихиатрияДайджест от

Цифровая игра снизила депрессию у подростков на год вперёд

JAMA Netw Openвыпуск PMID 42606863

Цифровая поведенческая игра на 300 минут за 6 недель дала стойкое снижение депрессивных симптомов у подростков: через 12 месяцев разница PHQ-8 с контролем составила −1,12 балла. Это доказывает, что цифровые вмешательства могут масштабно поддерживать психическое здоровье молодёжи.

Данные — из заранее спланированного вторичного анализа РКИ: 532 подростка 16–19 лет из 15 школьных программ Коннектикута, употреблявшие психоактивные вещества или с повышенными симптомами депрессии/тревоги, наблюдались 12 месяцев.

Эффект на тревогу (GAD-7) не выявлен, остальные психосоциальные исходы не изменились. Снижение депрессии было умеренным, а не клинически радикальным.

Что это значит для практики

Помните о цифровых играх как о доступном дополнении к скринингу депрессии у подростков, но не заменяйте ими стандартную помощь.

Оригинальная публикация

A Digital Behavioral Health Game for Adolescent Mental Health: A Prespecified Secondary Analysis of a Randomized Clinical Trial.

Caroline M Barry, Tyra Boomer, Katie Haile, Haiyi Xie, Lynn E Fiellin и др.

Журнал
JAMA Netw Open, август 2026
PMID
42606863
DOI
10.1001/jamanetworkopen.2026.29173
Поделиться:TelegramWhatsAppVK

Материал — краткий пересказ научной публикации для врачей. Он не заменяет чтение оригинала, не является клинической рекомендацией или медицинской услугой. Решения о лечении принимает лечащий врач.

Все статьи →

Другие разделы дайджеста