Цифровая игра снизила депрессию у подростков на год вперёд
JAMA Netw Openвыпуск PMID 42606863
Цифровая поведенческая игра на 300 минут за 6 недель дала стойкое снижение депрессивных симптомов у подростков: через 12 месяцев разница PHQ-8 с контролем составила −1,12 балла. Это доказывает, что цифровые вмешательства могут масштабно поддерживать психическое здоровье молодёжи.
Данные — из заранее спланированного вторичного анализа РКИ: 532 подростка 16–19 лет из 15 школьных программ Коннектикута, употреблявшие психоактивные вещества или с повышенными симптомами депрессии/тревоги, наблюдались 12 месяцев.
Эффект на тревогу (GAD-7) не выявлен, остальные психосоциальные исходы не изменились. Снижение депрессии было умеренным, а не клинически радикальным.
Что это значит для практики
Помните о цифровых играх как о доступном дополнении к скринингу депрессии у подростков, но не заменяйте ими стандартную помощь.
Оригинальная публикация
A Digital Behavioral Health Game for Adolescent Mental Health: A Prespecified Secondary Analysis of a Randomized Clinical Trial.
Caroline M Barry, Tyra Boomer, Katie Haile, Haiyi Xie, Lynn E Fiellin и др.
- Журнал
- JAMA Netw Open, август 2026
- PMID
- 42606863
- DOI
- 10.1001/jamanetworkopen.2026.29173
Материал — краткий пересказ научной публикации для врачей. Он не заменяет чтение оригинала, не является клинической рекомендацией или медицинской услугой. Решения о лечении принимает лечащий врач.
Ещё по специальности «Психиатрия»
Все статьи →- Айтрекинг при ПТСР: обзор паттернов внимания и когнитивного контроля
Eur J Psychotraumatol ·
- Физическая активность снижает риск послеродовой депрессии
Arch Womens Ment Health ·